Indigo Renderer
Photorealistischer Renderer mit physikalischer Lichtquellensimulation und erweitertem Kameramodell
Mit dem photorealistische Indigo Renderer erstellen Sie schnell und einfach professionelle Visualisierungen. Die physikalische Lichtquellensimulation und das erweitere Kameramodell unterstützen Sie bei der Realisierung Ihrer Projekte. Das Ergebnis ist von der Realität kaum zu unterscheiden. Dabei unterstützt der Indigo Renderer eine Vielzahl von Betriebssystemen, Visualisierungsprogramme und ist sowohl in einer 32 als auch 64 Bit Version verfügbar.

Das Programm ist derzeit nur in englischer Sprache verfügbar.
- photorealistische Ergebnisse
- physikalische Lichtquellensimulation
- super-realistisches Materialsystem
- Netzwerkunterstützung. Schalten Sie Rechner einfach zusammen und erstellen Sie Ihre Renderings in noch kürzerer Zeit. 2 zusätzliche Rechner (sogenannte Nodes) sind bereits enthalten
- keine Einschränkung bei der Anzahl an CPU Kernen. Nutzen Sie die ganze Power Ihres Rechners ohne zusätzliche Kosten
- 32 und 64 Bit Version
- maximale Flexibilität durch Mac, Windows und Linux Unterstützung.

| Betriebssysteme (32 und 64 Bit) | Exporter Schnittstellen | |
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Der Indigo Renderer RT
Hervorragendes Preis-Leistungsverhältnis. Volle Kompatibilität zum Indigo Renderer 3.0.
Folgende Funktionen stehen in der RT Version nicht zur Verfügung.
- Light Layers
- Subsurface Scattering
- IES Lighting
- Netzwerk Rendering mit weiteren Nodes
- EXR Output
- Production-ready Commandline Build
Neuerungen in der Version 3
- Einführung der Echtzeit Bildregie: Optimieren von Materialien, Licht, Kamerapositionen und schnellere Anzeige der Ergebnisse direkt im Indigo Renderer
- Schnelleres Rendering ohne Qualitätsverlust (Integrierung der GPU Grafikprozessoren)
- Bearbeitung von Stapelaufträgen: mehrere Aufträge werden erteilt und nacheinander gerendert
- Version 3.0 produziert qualitativ hochwertigere Bilder bei gleicher Anzahl der Samples pro Pixel wie 2.x. Kamera erstellt Vignettierung (Randverzierung / Verdunkelung zum Rand) zum Bild
- Beim Netzwerkrendering ist die Zwischenspeicherung auf einer Render-Station möglich, dies bedeutet schnellere Renderstartzeiten!
- Genaueres Bump-Mapping vor allem bei Stoß Skalierung oder in Regionen mit hoher Krümmung. Auch Modelle mit wenig Polygonen profitieren von der optischen Qualtiät
- Verbesserung der Unterteilung und Verschiebung , mit viel besserem UV-Mapping Verhalten und Unterstützung für gemischte Dreieck + Quad Meshes. Verbesserte Qualität der Meshes durch Unterteilung der Meshes in "triangle-based subdivision" (=dreiecksbasierende Unterteilung)
| Version | Artikel | Preis | |
|---|---|---|---|
| Vollversion |
Indigo Renderer - Vollversion Lizenz inkl. 2 Netzwerk Nodes Nettopreis: 595,00 Euro zzgl. 19 % Mehrwertsteuer |
708,05 * |
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| Vollversion |
Indigo Renderer RT - Einzelplatzlizenz Vollversion Nettopreis: 145,00 Euro zzgl. 19 % Mehrwertsteuer |
172,55 * |
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| * Bruttopreise inklusive Mehrwertsteuer zuzüglich Versandkosten | |||
| Version | Artikel | Preis | |
|---|---|---|---|
| Add On |
Indigo Renderer - Erweiterung um 1 Netzwerk Node Lizenz Nettopreis: 195,00 Euro zzgl. 19 % Mehrwertsteuer |
232,05 * |
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| Update |
Indigo Renderer - Update auf aktuelles Release Einzelplatzlizenz Vollversion Nettopreis: 195,00 Euro zzgl. 19 % Mehrwertsteuer |
232,05 * |
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| * Bruttopreise inklusive Mehrwertsteuer zuzüglich Versandkosten | |||
| Version | Artikel | Preis | |
|---|---|---|---|
| Studentenversion |
Indigo Renderer - Studentenversion Indigo Renderer Einzelplatzlizenz Nettopreis: 99,00 Euro zzgl. 19 % Mehrwertsteuer |
117,81 * |
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| Schulversion |
Indigo Renderer - Dozentenversion Indigo Renderer Einzelplatzlizenz Nettopreis: 145,00 Euro zzgl. 19 % Mehrwertsteuer |
172,55 * |
|
| * Bruttopreise inklusive Mehrwertsteuer zuzüglich Versandkosten | |||


