Erfahrungsbericht Cinema 4D R 11
Als ich dann vor 8 Jahren zu Cinema 4D wechselte, wurde mir vor Augen geführt, dass Animationstools nicht zwangsläufig schwierig in Ihrer Handhabung sein müssen.
In den letzten Jahren und erst recht seit Erscheinen des Advanced Renderers im Cinema 4D habe ich mich verstärkt mit Fotorealismus in Bildern beschäftigt. Gerade in der R10 war aber die Qualitätsspanne zwischen guten und schlechten Render-Ergebnissen oft sehr klein. Deshalb war ich extrem gespannt, was nun gerade im Bereich „Renderer“ für Neuerungen zu erwarten waren.
Im Spätsommer lud die Fa. Maxon einige Händler zur Zertifizierung zu sich ein. Ein Programmpunkt sollte auch die Präsentation der neuen R11 sein. Zwischen durch viel schon mal der Satz: „Wir haben den Advanced Renderers komplett überarbeitet.“ Das freute mich zwar, da der alte Advanced Renderers auch für Filmberechnungen fast nicht zu gebrauchen war, dachte aber, es handelt sich um Verbesserungen kleiner Teilbereiche.
Als dann auf der Leinwand ein Automodell in Cinema 4D auftauchte und es mit AR live gerechnet wurde, war ich schlicht wie vor den Kopf gestoßen. Der ganze Rechenprozess sah komplett anders aus und das Ergebnis war absolut Brillant! Ohne große Vorbereitungen eine saubere Berechnung: Wow!
Nun war es amtlich: Die Fa. Maxon hat den alten Advanced Renderers komplett entsorgt und ihn von Grund auf neu entwickelt. Dieser rechnet deutlich schneller, aber auch intelligenter und vor allem sauberer ohne Artefakte!
So richtig glauben konnte ich es immer noch nicht, bis ich 2 Monate später nun endlich die R 11 selber in den Händen hielt und installierte.
In dem Inlay der „Architecture Edition“ ist ein kleines Tutorial enthalten, welches die wichtigsten Einstellungen des AR aufzeigt und an kleinen Beispielen das Vorgehen zeigt.
Alle Einstellungen müssen eigentlich nur noch mit Qualitätsstufen „Low, Mittel oder High“ eingestellt werden und in Verbindung mit dem Sky-Objekt, das ebenfalls eine Generalüberholung erfahren hat, kommen absolut saubere Rechenergebnisse heraus. Egal ob Lichtmodelle für Innen oder Außen oder gar mit HDRI: Alles absolut hochwertig ohne Artefakte, Belichtungsfehler oder zu kurzen Helligkeitsberechnungen. Selbst die Filmberechnung, die in der Advanced Renderers Vorgängerversion nie ohne Flimmern zu bewerkstelligen war, ist nun absolut korrekt!
Zu erwähnen ist auch noch, dass die „Extensions Kits“ weiter bestückt worden sind. So liegen z.b. für das Architekture Kit im Kontent-Browser für alle Bereiche Texturen, Möbel, 3D-Menschen, Bäume, Scheibenbilder uvm. bereit.
Fazit: Wer nochmal seine Ergebnisse mit Cinema 4D aufwerten möchte, ohne weitere Einarbeitungszeit zu investieren, der kommt über kurz oder lang an der R 11 mit AR nicht vorbei.
